Handicap: El handicap es la ventaja o desventaja en goles/córners/etc., que se asigna a un equipo. El equipo en el que se realiza la apuesta debe convertirse en el ganador del partido después de realizar los ajustes de handicap.
Positivo: En este tipo de handicap, el equipo apostado debe ganar el partido después de sumar la ventaja de goles, cuyo número se define como el argumento del handicap, al resultado final del equipo.
Ejemplo: La apuesta es Handicap 2 (2). La apuesta se realiza en el equipo 2, y «2» es el argumento del handicap. Para que esta apuesta sea ganadora, el equipo 2 debe ser el ganador del juego después de sumar 2 goles a su resultado final.
- La partida terminó con un marcador de 2 a 1. Cuando sumamos la ventaja de 2 goles al marcador final del equipo 2, el marcador se convierte en 2:3. En este caso, la apuesta es ganadora, ya que después del ajuste del handicap, el equipo 2 es el ganador del partido.
- La partida terminó con un marcador de 3 a 0. Cuando sumamos la ventaja de 2 goles al marcador final del equipo 2, el marcador se convierte en 3:2. En este caso, la apuesta es perdida, ya que después del ajuste del handicap, el equipo 2 no es el ganador del partido.
- La partida terminó con un marcador de 2 a 0. Cuando sumamos la ventaja de 2 goles al marcador final del equipo 2, el marcador se convierte en 2:2. En este caso, la apuesta es reembolsada, ya que después del ajuste del handicap, el marcador está empatado.
Negativo: En este tipo de handicap, el equipo apostado debe ganar el partido después de restar al resultado final del equipo el número de goles definido por el valor del argumento del handicap.
Ejemplo: La apuesta: handicap 1 (-2): La apuesta se realiza para el equipo 1, y «-2» es el argumento del handicap. Para que la apuesta sea ganadora, el equipo 1 debe ser el ganador del partido después de restar 2 goles de su marcador final.
- La partida terminó con un marcador de 4 a 1. Cuando restamos 2 goles al marcador final del equipo 1, el marcador se convierte en 2:1. En este caso, la apuesta es ganadora, ya que después de los ajustes de handicap, el equipo 1 sigue siendo el ganador del partido.
- La partida terminó con un marcador de 2 a 1. Cuando restamos 2 goles al marcador final del equipo 1, el marcador se convierte en 0:1. En este caso, la apuesta es perdida, ya que después de los ajustes de handicap, el equipo 1 ya no es el ganador del partido.
- La partida terminó con un marcador de 4 a 2. Cuando restamos 2 goles al marcador final del equipo 1, el marcador se convierte en 2:2. En este caso, la apuesta es devuelta, ya que después de los ajustes de handicap, el marcador está empatado.