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Futebol – Corrida para 7 Cantos (Race 7)

O mercado “Corrida para 7 Cantos” permite que o apostador escolha qual das duas equipes será a primeira a atingir a marca de 7 escanteios, ou se nenhuma delas atingirá esse número.

Opções de Apostas

  • Mandante
  • Visitante
  • Nenhum

Exemplos de Apostas

Mandante

  • Vencedor: Para que sua aposta seja vencedora, a equipe mandante precisa atingir 7 escanteios primeiro do que a equipe visitante.
  • Perdedor: Sua aposta será perdida se a equipe mandante não atingir 7 escanteios primeiro ou se a equipe visitante atingir 7 escanteios antes da equipe mandante.

Visitante

  • Vencedor: Para que sua aposta seja vencedora, a equipe visitante precisa atingir 7 escanteios primeiro.
  • Perdedor: Sua aposta será perdida se a equipe visitante não atingir 7 escanteios primeiro ou se a equipe mandante atingir 7 escanteios antes da equipe visitante.

Nenhum

  • Vencedor: Para que sua aposta seja vencedora, nenhuma das equipes pode atingir 7 escanteios.
  • Perdedor: Sua aposta será perdida se qualquer uma das equipes atingir a marca de 7 escanteios.

Regras Importantes

  • Escanteios marcados, mas não cobrados: Se um escanteio for marcado, mas não for cobrado antes que o árbitro sinalize o fim do 1° tempo ou da partida, não será contado para efeitos de liquidação da aposta.
  • Somente serão contabilizados os escanteios cobrados durante o tempo regulamentar (90 minutos + acréscimos do árbitro). Escanteios cobrados na prorrogação não serão contabilizados, a menos que especificado no mercado.
  • Caso um escanteio precise ser cobrado novamente (por exemplo, devido a erro do árbitro), ele será contado como 1 único escanteio.

ATENÇÃO

  • Para que sua aposta no “Mandante” ou “Visitante” seja vencedora, a equipe escolhida deve atingir a marca de 7 escanteios primeiro.
  • Se você escolher a opção “Nenhum”, nenhuma das equipes pode atingir 7 escanteios para que sua aposta seja vencedora.
  • Este mercado é uma ótima maneira de explorar como as equipes estão se comportando em relação aos escanteios durante a partida, especialmente se uma das equipes estiver pressionando mais e gerando mais jogadas ofensivas.

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